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Les Invocations
Les Invocations, que vous
connaissez peut-être sous le nom de "G-Forces" dans FFVIII
ou de "Chimères" dans FFIX et FFX, sont des entités
magiques qui possèdent un pouvoir défiant la normale. La
particularité de Final Fantasy VII est que l'on trouve ces invocations
dans des petites boules de couleur appelées "Matérias".
Tous vos personnages sans exception peuvent invoquer ces créatures.
Si vous voulez connaître les capacités dont jouissent les
Invocations, voici un petit classement de leurs effets primaires !
Choco/Mog
Cette invocation est
en fait l'association du fameux Mog connu dans tous les précédents
Final Fantasy et d'un Chocobo. Première invocation du jeu, elle
consiste en une attaque élémentaire Air, somme toute peu
violente mais bien utile lorsque votre niveau est encore faible. Elle
se manifeste sous la forme d'un Chocobo fonçant tête basse
guidé par un Mog ou, parfois, sous la forme d'un énorme
Chocobo s'écrasant sur vos adversaires.

Shiva
Invocation habituelle
de la saga FF, elle représente l'élément Glace.
Très efficace contre les monstres élémentaires
de Feu, elle reste une invocation puissante pendant une bonne partie
du jeu. Mais une fois en possession de créatures plus récentes,
vous abandonnerez vite la jolie Shiva.

Ifrit
Lui aussi est un habitué
des Final Fantasy. C'est le pendant élémentaire de Shiva
puisqu'il utilise des attaques de Feu. Sa force est titanesque et il
s'avère très utile jusqu'à très tard dans
le jeu, surtout contre les monstres de Glace. Hélas, vous zapperez
inévitablement sur sa présence au fur et à mesure
de votre progression.

Ramuh
Voici le dénommé
Ramuh. Lui c'est un peu le "Monsieur 100 000 Volts" de l'équipe...
enfin vous l'aurez compris, il permet de faire appel à des attaques
très puissantes de Tonnerre. Comme ses partenaires, il sera vite
oublié par le joueur averti, désireux d'évoluer
dans l'utilisation des Invocations. Dommage !

Titan
Pour clôturer la
saga des Invocations élémentaires, vous obtiendrez l'invocation
Titan, représenté sous une sorte de géant capable
de soulever et de projeter des morceaux de sol terrestre en y emportant
aussi les ennemis qui s'y trouve. Inefficace contre les ennemis volants,
sa puissance est limitée par rapport aux autres Invocations élémentaires.
Sa présence ne vous sera donc pas très profitable dans
votre assemblage de matérias.
Odin
Odin représente
une nouvelle espèce d'invocation, celle des attaques purement
physiques. Ce dernier possède la spécificité appréciable
de découper vos ennemis en morceaux pour les supprimer. Vous
me direz: "C'est génial ! C'est la meilleure invocation
du jeu !"... Eh bien non car sa séance de charcutage ne
fonctionne pas sur tous les ennemis et dans les deux derniers CD de
Final Fantasy VII, beaucoup sont immunisés contre son découpage
particulier. Donc n'abusez point d'Odin car vous risquez d'être
déçu.

Kjata
Cette invocation (une
espèce d'énorme taureau en furie) consiste en réalité
à la fusion des cinq autres invocations élémentaires
(air, glace, foudre, feu et terre). En effet, Kjata effectue devant
vous un ballet incessant d'attaques magiques aux cinq éléments.
Le résultat est probant mais s'atténue avec l'avancée
du scénario car, sur les cinq éléments utilisés,
il y a de fortes chances que l'un d'entre eux redonnent des points de
vie à vos ennemis, si ceux-ci l'absorbent, donc prudence !...

Bahamut
Première des trois
invocations de la famille Bahamut, cette créature surpuissante
est réellement la première invocation dont vous aurez
du mal à vous passer. Sa force est incroyable, elle ne rate jamais
sa cible et ses dégâts sont dévastateurs. Seul son
coût en MP (points de magie) aura de quoi vous dégoûter
lorsque vous serez encore au CD 1 (près de 100 MP).

Neo Bahamut
Neo Bahamut, aucun lien
de parenté ! Cette créature - magnifique dragon rouge
- est une version améliorée de la première. Toujours
plus de puissance, toujours plus de dégâts... et toujours
plus de MP utilisés. Mais ca vaut vraiment le coup !
Neo Bahamut, une invoc' qu'elle est bien
à utiliser...

Bahamut Zero
Ne vous fiez pas à
son nom, car ce dernier Bahamut est loin d'être un zéro.
C'est même l'une des invocations les plus fortes du jeu. Un boss
vous embête ? Hop, vous lui balancez Bahamut Zero et il comprendra
qui est le vrai boss ici... non mais sans blague ! Tout ca pour dire
que ce dernier dragon est une créature redoutable et très
efficace, qui peut venir à bout de n'importe quel ennemi.

Typoon
Bon je vous l'accorde,
on ne lui donnerait pas le premier prix du concours de beauté
mais quelle invocation quand même ! Les utilisateurs avertis de
FFVII comme moi vous diront que Typoon n'est pas une invocation très
très puissante comparée aux Bahamut & Co. par exemple.
Néanmoins, elle mérite d'avoir sa place dans votre équipement
car ses attaques sur des ennemis volants sont plutôt efficaces.
Mais ca ne va pas plus loin.

Alexandre
Vous croyiez en avoir
fini avec les invocations élémentaires ? Eh bien non !
Cette catégorie contient encore deux créatures dont l'une
d'elles est Alexandre. Cette invocation utilise l'élément
Sacre contre ses ennemis, et inutile de vous dire que personne n'est
immunisé contre ce genre d'attaque. Donc je vous laisse imaginer
les dégâts considérables que peut causer ce bon
vieil Alex'.

Léviathan
Une nouvelle invocation
élémentaire. Léviathan exécute des attaques
d'Eau contre ses ennemis. Bon, je ne vous cache pas que si vos adversaires
ne sont pas des monstres de feu ou de foudre, l'utilisation de Léviathan
est déconseillée. Mais si c'est le cas, foncez !

Phénix
Tout le monde connaît
le Phénix, cette créature mythologique qui renaît
chaque fois de ses propres cendres. Eh bien, vous la retrouvez dans
la grande aventure Final Fantasy VII. Non content de ressusciter vos
persos morts lorsque vous l'invoquez, Phénix cause aussi des
attaques élémentaires de Feu (oui, encore un !) qui s'avèrent
très puissantes, sauf bien évidemment contre des dragons
ou des bombos.

Hadès
Hadès, le prince
de l'Enfer. C'est l'une des invocations préférées
des fans de FFVII car, en plus de provoquer des attaques magiques extrêmement
redoutables, Hadès accompagne ses sorts d'altérations
d'état néfastes telles que Somni, Poison, Mini, Grenouille,
Confusion... Donc une invocation tout à fait remarquable, absolument
nécessaire pour venir à bout de tout boss qui se respecte.

Les Chevaliers de la Table Ronde
Que dire ? Que dire de
plus que ce qui n'a déjà été maintes fois
répété ? Cette fantastique invocation ultime, la
plus puissante de tout Final Fantasy VII, consiste en un déferlement
incessant d'attaques physiques extraordinairement puissantes de la part
des 13 mythiques Chevaliers de la Table Ronde, pouvant aller jusqu'à
150 000 points de dégâts. C'est Lancelot, Galahad, Perceval
et Yvain qui vont être jaloux...

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